Nuestros estudiantes han participado en la Global Game Jam 2026, celebrada en el campus de 42 Urduliz Bizkaia.
Tras un fin de semana frenético de creatividad y código, volvemos a casa con el orgullo de haber demostrado que nuestro alumnado está en la cima del desarrollo de videojuegos en Euskadi.
Queremos agradecer profundamente a todo el equipo de 42 Urduliz por invitarnos y por la impecable organización de un evento que ya es referencia en el sector.
Una victoria colectiva: El orgullo de Centro Pixels
Más allá de los trofeos, lo que realmente nos hace vibrar es el papel desempeñado por cada uno de nuestros estudiantes.
Estamos muy orgullosos de su participación y su trabajo.
En una competición que reunió a los principales centros educativos de la región.
Los participantes destacaron por su compañerismo, su capacidad de trabajo bajo presión y un nivel técnico que dejó boquiabiertos a los asistentes y jurado.
Es un honor anunciar que varios de nuestro alumnos han formado parte de dos de los equipos galardonados:
🥇 Premio al Mejor Juego: Para el equipo Maskardade. Su propuesta cautivó al jurado por su jugabilidad y propuesta. Podéis ver su proyecto en el siguiente enlace: https://globalgamejam.org/games/2026/maskardade-3
🎨 Mención al Mejor Apartado Artístico: Para el equipo Masking Ladder, que demostró una sensibilidad visual y una dirección de arte impecables. Podéis ver su proyecto en el siguiente enlace: https://globalgamejam.org/games/2026/masking-ladder-9
Estos reconocimientos son el reflejo del talento y el potencial de todos nuestros alumnos y de todas las personas participantes que se atrevieron a afrontar el reto y participar en el evento. ¡Felicidades a todos/as!
¿Qué es una Game Jam y por qué es tan exigente?
Para quienes no conozcan el formato, una Game Jam es un «maratón creativo» de desarrollo de videojuegos.
Este año 2026, el evento organizado por 42 Urduliz desafió a casi 100 programadores, artistas y animadores a crear un prototipo funcional partiendo de cero en un tiempo récord.
Se trata de pasar «de cero a demo» en apenas 48 horas, trabajando en equipos multidisciplinares donde la comunicación es tan importante como el código.
Liderazgo y mentoría de primer nivel
Nuestra directora, Iranzu Villalba, formó parte del jurado oficial, aportando su criterio experto en dirección de arte para valorar la calidad de los proyectos presentados.
Además, nuestras profesoras Alejandra Santamaría y Marta Carmona realizaron una labor titánica como mentoras.
Durante todo el fin de semana, asesoraron a los casi 100 participantes de diferentes perfiles, ayudándoles a materializar sus ideas y demostrando el compromiso de Centro Pixels con la comunidad de desarrolladores.
¡Felicidades a todos nuestros alumnos! Habéis demostrado que sois top y que el futuro de los videojuegos en Euskadi está en las mejores manos.
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