productividad y buenos habitos

Productividad y buenos hábitos

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Si ha llegado un punto en el que te cuesta avanzar en tu ilustración, o no sabes cómo empezarla, en este nuevo post os traemos algunos trucos y hábitos que facilitan el trabajar en nuestros proyectos y que nos ayudarán a ser más productivos consiguiendo así mejores resultados.

 

ANTES DE EMPEZAR

1) Mantén ordenado tu espacio de trabajo. Ya sea tu escritorio, o un programa como Clip Studio o Photoshop. En tu mesa, es conveniente no tener nada más de lo necesario para evitar distracciones. En tu ordenador, tómate el tiempo que necesites para tener tus programas configurados a tu gusto. Ordena los pinceles por categorías, coloca las columnas donde más cómodo te resulte, configura los atajos de la manera que te resulte más eficaz… De esta forma, no sólo ganarás en comodidad sino también en productividad.

 

2) Prepara una lista de tareas antes de ponerte manos a la obra. Revisa todo lo que tienes que hacer y anótalo. Analiza el proyecto en el que tienes que trabajar, y después, ordena tus prioridades y abórdalas de mayor a menor. Lo mejor es no pasar a la siguiente hasta que tengas completada la anterior. Si necesitas un poco de ayuda con esto, existen webs que ayudan a gestionar tu tiempo y tus proyectos de una forma sencilla y práctica. Es el caso, por ejemplo, de Trello y HackNPlan.

 

3) Una vez que ya tienes claro en qué vas a trabajar y cómo vas a abordarlo, busca y organiza tus referencias. Lo más conveniente es tener una segunda pantalla con varias imágenes que puedan servirte de inspiración o de ayuda. Crea un documento con un buen número de imágenes relacionadas con aquello sobre lo que vas a trabajar. Por ejemplo, si estás diseñando una armadura, lo ideal es que llenes tu pantalla con fotos de armaduras y detalles de las mismas, así como algunas ilustraciones de otros artistas que puedan ayudarte a descubrir cómo resolver las dificultades a las que vas a ir enfrentándote. Lo mejor es que todas las imágenes sean del mismo tamaño, para que unas no llamen la atención más que otras.

 

MIENTRAS TRABAJAS

1) Céntrate en lo que estás haciendo, pero recuerda también tomar descansos. Es mucho mejor hacer unas cuantas sesiones cortas de trabajo y tomarte varios descansos, que pasarte la tarde sentado en el ordenador sin terminar de centrarte del todo. Puedes, por ejemplo, dedicarle 50 minutos a tu proyecto y tomarte 10 minutos para levantarte de la silla, comer algo, hacerte un café… Eso sí, procura evitar las distracciones durante el tiempo de trabajo.

 

2) Cuando el trabajo te frustre o no sepas cómo seguir, lo mejor es descansar la vista y cambiar de actividad. Para unas horas (o incluso un día) y ponte con otra cosa. Cuando vuelvas a mirarlo después de un buen rato, seguro que es mucho más fácil acabar con el bloqueo, porque lo verás con otro punto de vista.

 

3) Si estás trabajando en digital, ¡voltea el lienzo! Si el programa te lo permite, tenlo a mano con un atajo rápido, y hazlo constantemente. Aunque a la mayoría nos aterra hacer esto, muchas veces no somos capaces de ver los errores hasta que lo hacemos. Si conseguimos que la ilustración se vea bien de ambas maneras, nuestro trabajo lucirá mucho mejor.

 

4)  Tan importante como voltear el lienzo es tener una visión general en todo momento de lo que estás haciendo. Si tienes dos pantallas, aprovecha para poner una subview al lado de tus referencias, que muestre en tiempo real cómo va avanzando tu trabajo.

 

5) Ordena tus capas, aunque te dé pereza o pienses que es una pérdida de tiempo. Tanto si trabajas en equipo como de manera independiente, seguir unas pautas de orden te ahorrará mucho tiempo y dolores de cabeza.

 

 

Un último consejo es que inviertas en un espacio de trabajo bien equipado y ten siempre presentes los buenos hábitos a la hora de dibujar, como realizar estiramientos de muñeca, mantener la espalda recta y sentarte correctamente. ¡No te olvides de que la salud es lo primero!

Iranzu Villalba

Sobre la autora

Iranzu Villalba

Directora y profesora de Concept Art en Centro Pixels, especializada en ilustración digital y concept art. Forma parte del equipo docente desde 2018 y dirige la escuela desde 2019.

Experiencia docente: formando a artistas digitales en Centro Pixels desde 2018.

Experiencia en industria: concept artist e ilustradora freelance en proyectos de videojuegos y editorial.

Proyectos y colaboraciones: trabajos de concept art y dirección de arte para estudios como Lyceum VR, además de encargos para editoriales, productoras y agencias.

Su enfoque combina exigencia técnica, conocimiento real de la industria y acompañamiento orientado a portfolio, empleabilidad y trabajo con clientes reales.

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