A muchos de vosotros os habrá surgido la duda de la definición de este término, que está tan de moda en el sector de los videojuegos. Muchos habréis visto libros de arte espectaculares de vuestros videojuegos o películas de animación favoritas. En ellos podemos ver desde diseños y animación de personajes, estudios de expresión, escenarios, imágenes fotorealistas, etc…
Pero a muchos les surge una duda; ¿qué es concept art? ¿Y visual development?¿Y 2D art?, ¿Matte Painting?, etc…
En los post que vamos a ir publicando, explicaremos las diferencias entre estos campos profesionales.
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Concept Art
El concept art es una rama artística definida en los inicios de la industria del cine de animación por los dibujantes de los estudios Disney. Durante la fase de preproducción de las películas, algunos dibujantes hacían sketches (dibujos rápidos), intentando buscar un diseño concreto para un personaje, o intentando encontrar rasgos característicos de expresión que definieran el mismo.

A día de hoy, los concept artist son un equipo de diseñadores que buscan representar diseños o ideas que sirvan como guía a otros departamentos, y reflejan la visión del proyecto dada por el director de arte. La confusión suele venir con las ilustraciones, o aquellos “concept” que están más o menos acabados, que pueden confundirse con las primeras.

Y es ahí donde está el error, pues lo que importa no es el grado de acabado. Esto no define una imagen como concept art por el mero hecho de no estar terminada. Lo que define un concept art es siempre su finalidad. Si su objetivo es ser una imagen que sirve para que otros departamentos hagan un modelo, personaje o escenario definitivo, es un concept, independientemente de su grado de acabado. Si, por el contrario, se utiliza como una imagen promocional, por muy “sketchy” que sea su acabado, será una ilustración, o un Splash art, ambos dentro del campo del 2D art.

Esperamos que estas líneas os hayan sido de ayuda para entender la diferencia.
Estad atentos, porque en los próximos posts, vamos a explicar en qué consisten las otras profesiones artísticas, con ejemplos de la industria.
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